歐盟傾全力發展藝術文化生產
2013
08
01
文|陳嘉琳節譯
一份歐盟文化委員會最新通過的決議案指出,音樂、建築、電玩、工藝、設計及時尚產業成長潛力驚人,歐盟應加強資源分配並善加運用。

新聞來源|European Parliament

一份歐盟文化委員會最新通過的決議案指出,音樂、建築、電玩、工藝、設計及時尚產業成長潛力驚人,歐盟應加強資源分配並善加運用。這份決議案呼籲歐洲所有大學加強合作,提供年輕人更精進之技術能力,並強化創意工作者的社會地位。

文創產業約佔歐盟國內生產毛額的3.3~4.8%,提供了700萬個工作機會。文創產業的發展方興未艾,將可有效降低年輕人的失業率。
這份決議案並提出歐盟應研擬長期政策,不管是歐盟、歐洲各國甚至地方政府,都應持續並推動文化創意產業。配合教育及相關職業訓練等技職教育等,皆應與時俱進,配合文創產業領域的創新需求。

降低稅賦

歐盟文化委員會並未採納Ms Sanchez-Schmidt's提出降低文化產品消費稅的建議,但卻同意針對中小企業研擬更合適、更具彈性的法規及財務架構,以利中小企業的跨國發展。同時,加強公、私部門合作、贊助以及共同融資計畫、貸款擔保等,透過目前的一些大型計畫,獲得資金補助,如:媒體計畫或競爭型創新補助計畫,以及歐盟未來的一些專案計畫,如:COSME或創意歐洲等。

檢修培訓

文創產業領域的就業人口,主要為年輕人。因此大學或職業訓練中心,更需要與時俱進,配合提供相關訓練,培養年輕人企業精神。職訓中心、研究單位以及企業需要相互整合,藉著知識聯盟、技術聯盟及建構專業平台等,達到產、官、學合作。

改善創意工作者的社會地位

此項決議案也提出,文創產業的專業工作者多為獨立工作的個體戶,政府應提供這些創意工作者可負擔的健康保險、退休金及相關配套的社會福利等,以因應未來失業的可能性。

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